游戲展設(shè)計(jì)公司嗨起來,2016ChinaJoy展會(huì)跑館指南
2016-07-11 16:56:13 點(diǎn)擊數(shù): 來源:畢加企劃部
畢加展覽,提供專業(yè)的游戲展設(shè)計(jì),游戲展搭建,游戲動(dòng)漫展布展裝修等服務(wù),是中國展覽館協(xié)會(huì)一級(jí)資質(zhì)單位,值得您的信賴。
2016年7月28日—31日,第十四屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)將在上海新國際博覽中心舉行。今年,組委會(huì)在“2cm”限令的基礎(chǔ)上又新增了showgirl更加嚴(yán)格的著裝規(guī)定。不知在如此嚴(yán)格的著裝規(guī)定下,玩家們的注意力能否如期地轉(zhuǎn)移到游戲上呢?下面小編帶來的是2016ChinaJoy跑會(huì)指南以及各大會(huì)日程表,快來圍觀吧!
—展期:2015年7月28日-7月31日
—會(huì)期:2015年7月27日-7月30日
名稱 | 時(shí)間 | 地點(diǎn) |
ChinaJoy BToC互動(dòng)娛樂展示區(qū) |
7月28日-7月31日 |
上海新國際博覽中心N、E館 |
ChinaJoy BToB綜合商務(wù)展示區(qū) |
7月28日-7月30日 |
上海新國際博覽中心W館 |
中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC) |
7月27日 |
上海浦東嘉里中心酒店 |
二次元產(chǎn)業(yè)峰會(huì) | 7月28日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC) | 7月28日-7月29日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì) | 7月29日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
世界移動(dòng)游戲大會(huì)(WMGC) | 7月29日-7月30日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
全球電子競技峰會(huì) | 7月30日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
全球虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大會(huì)(GVRDC) | 7月27日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(GVRES) | 7月28日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂產(chǎn)業(yè)投融資大會(huì)(GVRIS) | 7月30日 | 上海浦東嘉里中心酒店 |
展館地圖:
2016 ChinaJoy同期會(huì)議簡介
中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)
中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)是當(dāng)前數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)最具權(quán)威性、國際性、專業(yè)性的產(chǎn)業(yè)盛會(huì),而CDEC是與ChinaJoy同期舉辦的規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠(yuǎn)的、最具產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)意義的產(chǎn)業(yè)高端大會(huì)。歷屆CDEC得到了我國政府主管部門與全球知名企業(yè)的高度重視和深度參與,多位政府相關(guān)部門高級(jí)官員均曾應(yīng)邀前來,作為政府嘉賓為歷屆CDEC致辭。
1全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)
全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)是中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)同期舉辦的產(chǎn)業(yè)高端會(huì)議。自2003年亮相以來即得到我國游戲產(chǎn)業(yè)政府主管部門的高度重視和深度參與。大會(huì)每年邀請(qǐng)海內(nèi)外知名游戲企業(yè)高管參加會(huì)議,歷經(jīng)多年沉淀,已發(fā)展成具有產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)意義的游戲產(chǎn)業(yè)高端大會(huì)。
2二次元產(chǎn)業(yè)峰會(huì)
隨著動(dòng)漫業(yè)成為國家重點(diǎn)發(fā)展產(chǎn)業(yè),二次元文化如今得到了社會(huì)各界眾多企業(yè)的廣泛關(guān)注。動(dòng)畫、漫畫、游戲和文學(xué)作為二次元文化的四種主要載體,也成為行業(yè)內(nèi)的關(guān)注重點(diǎn)。為此,ChinaJoy主辦方漢威信恒特地于2016年第十四屆ChinaJoy同期召開“二次元產(chǎn)業(yè)峰會(huì)”,力圖針對(duì)二次元內(nèi)容引入、本土化和輸出等問題探索一條有效的途徑,并為國內(nèi)外相關(guān)企業(yè)合作搭建良好平臺(tái)。本次大會(huì)將邀請(qǐng)國內(nèi)外行業(yè)專家、企業(yè)高層和文化原創(chuàng)作者,通過演講、座談等形式,圍繞二次元行業(yè)的優(yōu)秀作品、二次元文化在中國的發(fā)展前景和發(fā)展方向等議題展開討論,共同促進(jìn)二次元文化的發(fā)展。
3全球電子競技峰會(huì)
目前,在我國已經(jīng)聚集了1.24億的關(guān)注用戶,主要由游戲職業(yè)玩家、粉絲、主播等群體組成。電子競技作為未來互聯(lián)網(wǎng)體育的重要組成部分,迅速從小眾娛樂發(fā)展到數(shù)十億產(chǎn)業(yè)規(guī)模。為了有力推動(dòng)我國電子競技運(yùn)動(dòng)規(guī)范健康發(fā)展,拓展電競運(yùn)動(dòng)的覆蓋人群,傳遞電子競技正能量。上海漢威信恒展覽有限公司將于2016年7月31日與ChinaJoy同期首次舉辦全球電子競技峰會(huì)。
本屆全球電子競技峰會(huì)將邀請(qǐng)電子競技相關(guān)主管部門、機(jī)構(gòu)和全球知名電競企業(yè)領(lǐng)袖蒞臨演講,多角度、多維度、多領(lǐng)域呈現(xiàn)電子競技領(lǐng)域的新銳智慧,引領(lǐng)我國,乃至世界電子競技最新的發(fā)展方向,將全球電子競技峰會(huì)全面塑造成為展現(xiàn)我國電子競技最新政策、探討全球電子競技最新趨勢(shì)、交流電子競技最新發(fā)展觀念的高端交流平臺(tái)。
世界移動(dòng)游戲大會(huì)(WMGC)
世界移動(dòng)游戲大會(huì)及展覽會(huì)(WMGC)順應(yīng)全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢(shì),滿足全球移動(dòng)游戲迅疾發(fā)展形式下的新要求,立足中國移動(dòng)游戲發(fā)展新的機(jī)遇,是由ChinaJoy主辦方漢威公司聯(lián)手移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)全新打造的最具國際性、專業(yè)性和權(quán)威性的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)綜合功能平臺(tái)。大會(huì)匯集全球移動(dòng)游戲領(lǐng)域頂級(jí)精英,深入透析移動(dòng)游戲發(fā)展規(guī)律,廣泛探討移動(dòng)游戲前沿話題,專業(yè)交流移動(dòng)游戲研發(fā)與應(yīng)用,權(quán)威發(fā)布移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)走勢(shì),傾力扶持移動(dòng)游戲民族品牌,有力推動(dòng)移動(dòng)游戲創(chuàng)新,全面促進(jìn)了中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)健康、有序發(fā)展。
中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)
作為國內(nèi)頂級(jí)的游戲開發(fā)者盛會(huì),中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)自2008年起已經(jīng)連續(xù)舉辦八年,涵蓋了網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、外包、次世代游戲設(shè)計(jì)、手機(jī)游戲研發(fā)等業(yè)界關(guān)注的重要領(lǐng)域,致力于推動(dòng)中國游戲業(yè)界的業(yè)務(wù)探討,體現(xiàn)了業(yè)內(nèi)人士對(duì)國內(nèi)產(chǎn)業(yè)環(huán)境下游戲研發(fā)技術(shù)特點(diǎn)的深度了解,為希望深入了解中國游戲開發(fā)情況的國外公司提供了極佳的技術(shù)交流平臺(tái)。
全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂開發(fā)者大會(huì)(GVRDC)、全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(GVRES)全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂產(chǎn)業(yè)投融資大會(huì)(GVRIS)
2016年,各類VR熱點(diǎn)層出不窮,尤以3大領(lǐng)域備受關(guān)注。圍繞VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的深度洞察、聆聽VR開發(fā)者的華山論道、聚焦資本市場(chǎng)對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的助推與野望,這些均是業(yè)內(nèi)人士共同關(guān)注的熱點(diǎn)話題。值此盛世,順應(yīng)時(shí)勢(shì),ChinaJoy主辦方漢威公司全面整合各方優(yōu)勢(shì)資源,以服務(wù)VR全產(chǎn)業(yè)鏈為己任,全面圍繞VR三大熱點(diǎn)領(lǐng)域,于7月27—30日在上海浦東嘉里大酒店,與中國VRAR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等十余家國際知名VRAR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦3場(chǎng)VR業(yè)界國際盛會(huì):全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂開發(fā)者大會(huì)(GVRDC)、全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(GVRES)、全球虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂產(chǎn)業(yè)投融資大會(huì)(GVRIS),進(jìn)一步推動(dòng)VRAR產(chǎn)業(yè)在全球的發(fā)展和布局,同時(shí)促進(jìn)這一領(lǐng)域內(nèi)各家企業(yè)的協(xié)同發(fā)展與合作共贏。
以上就是小編今天帶來的展會(huì)指南,希望能對(duì)觀覽者有所幫助!游戲展設(shè)計(jì)搭建,動(dòng)漫展設(shè)計(jì)裝修就找畢加展覽。